Affis ABC / Das Spiel wurde mit dem Dyslexia Quality Award ausgezeichnet!

  • Artikel Nr.: 05-11-111-1
  • ISBN: 978-3-99095-899-5
  • von Goran Ritan
  • Verlag: ABC Mathe Handels e.U. / 4learning2gether.eu

"Die Karten sind vor allem für Kinder ansprechend und lustig gestaltet und bieten ihnen somit die Möglichkeit, spielerisch Buchstaben und Zahlen sowie Rechnen und die Bildung von Wörtern zu erlernen. Durch verschiedene Aufgabenkarten/Fragekarten, bei denen sich der Spieler etwas wünschen kann, kann das Spiel immer wieder verändert werden und es bringt auch sehr viel Bewegung in den Spielverlauf." (Dyslexia Quality Award)

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„Das Spiel „Affis ABC“ kann für das Symptomtraining für Deutsch und Mathematik sehr gut eingesetzt werden sowie auch im Legasthenie- und Dyskalkulietraining. Durch die verschiedenen Spielmöglichkeiten ist es sehr abwechslungsreich gestaltet und es können viele Bereiche trainiert werden“. (Dyslexia Quality Award)  


Ziel: Buchstaben & Zahlen lernen

Spielvorbereitung: Das Kartenset besteht aus allen Karten. Alle Karten werden gemischt, wobei jeder Spieler fünf Karten erhält, die er auf die Hand nimmt. Weitere zehn verdeckte Karten bilden seinen persönlichen Stapel. Von diesem wird die oberste Karte umgedreht. Die restlichen Karten werden als Kartenstapel verdeckt in die Mitte des Tisches gelegt. Vom Kartenstapel wird so lange abgehoben, bis eine Basiskarte erscheint. Die Basiskarte bildet den Ablegestapel. Jetzt beginnt der Spaß ohne Ende!

Spielablauf: Einfach eine Karte mit der gleichen Form, den gleichen Buchstaben, dem gleichen Bildwort oder der gleichen Zahl ausspielen. Der Spieler muss immer der Form, dem Buchstaben, der Zahl oder dem Oberbegriff des Bildes (etwa Banane auf Äpfel) folgen. Oberbegriffe sind: Nahrungsmittel, Blumen, Tiere, Fahrzeuge und Alltagsgegenstände. Die Karten auf der Hand sowie die oberste Karte des persönlichen Stapels können ausgespielt werden. Wird die oberste Karte aus dem persönlichen Stapel abgelegt, darf die nächste umgedreht werden. Wenn ein Spieler keine Karte ausspielen kann, hebt er so lange vom Kartenstapel ab, bis er fortsetzen kann. Wird eine Aktionskarte (wie z.B. Stop) ausgespielt, so erfüllt der nächste Spieler die ihm gestellte Aufgabe. Für den übernächsten Spieler gilt nach wie vor die letzte ausgespielte Basiskarte.

Spielende: Jener Spieler gewinnt, der zuerst alle seine Handkarten sowie die Karten aus seinem persönlichen Stapel ausgespielt hat.


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